Serverne
Hver server kan køre én kamp ad gangen. Her kan I se hvornår de er optaget, og hvor der er plads til flere kampe.
hele døgnet · opdateres hvert 30. sekund
Server 1
henter status …
Server 2
henter status …
Server 3
henter status …
Vi har tre servere i København. Det betyder, at tre kampe kan spilles på samme tid — hele kvartfinalen kan afvikles i ét hug, i stedet for at holdene skal vente på tur.
Hvad er tallet i millisekunder?
Det er din egen forsinkelse til serveren, målt fra din maskine lige nu — hvor lang tid en besked bruger frem og tilbage. Under 30 ms mærker du ikke; over 100 ms kan du mærke det, når du skyder.
En browser kan ikke sende et rigtigt ping — det kan ingen hjemmeside. I stedet tager vi tid på en almindelig forbindelse til den maskine, serveren kører på. Vi har målt de to mod hinanden på samme forbindelse: 26,4 ms med ping mod 28,7 ms med vores metode. De sidste par millisekunder er selve krypteringen, og dem trækker vi ikke fra — så hellere et tal der er sandt end et der er pænt. Tallet svinger lidt, fordi det er en rigtig måling.